第(3/3)页 还记得前世的时候,他最痛恨那些鼓吹梦想、贩卖情怀的资本家了,没想到重生异界,自己却变成了昔日最讨厌的人。 “……还好吧。” 周云腾斟酌片刻,决定不去评价大老板的为人,转移话题:“不管是不是误会,现在都已成定局,你打算怎么做?是否需要我去炒作一下,继续抬高热度?” 现在这股热潮,如果能持续到5月1日的话,因脑子一热去办游戏厅VIP的人,绝对不在少数。 “不用了,过犹不及。” 田陌云摇摇头:“你留心监控一下,如果发现过热现象的话,赶紧降热度,不要给公众造成舆论压力;我现在最担心的是游戏厅和网吧的用户会起冲突,你需要留心关注,暗中屏蔽掉那些引战话题。” 网友这种生物,能自己独立思考问题的,只有极少数。 大部分人就跟着吃瓜凑热闹,被少数人暗中操纵着进行舆论博弈,成为舆论的棋子却尚不自知。 这种行为,简称:被带节奏。 田陌云比较担心的是,有人故意带“游戏厅vs网吧”的节奏,从而产生鄙视链,甚至仇视链,最终给这个新兴行业造成不好的社会影响。 那些吃瓜网友啥都不懂,看热闹不嫌事儿大,但田陌云可不能纵容他们肆意妄为。 鄙视链这个东西,一旦产生,并形成了热度和潮流,搞不好能存在几十年的时间…… 例如前世—— 主机玩家看不起PC玩家,PC玩家看不起手游玩家,手游玩家看不起页游玩家,页游玩家表示:在座的各位都是一群玩不起页游的穷B…… 鄙视链是肯定会产生的,但尽量不要过分演化了,那样对谁都不好。 “我已经安排人去监控了。” 周云腾点点头:“现在还有一个问题,我们PC端的游戏里,大部分都是单机游戏,按照之前的收费模式,我们根据用户的【星空账号】收取费用,但让网吧消费者去花钱购买游戏,还要为时间付费(网吧费用),这种模式并不友好。” “有网吧经营者提出,想要购买这些游戏供玩家游玩,对方的意思是:购买游戏的商用授权,用于网吧经营,从而成为自己的竞争优势。这样一来,消费者能以便宜的价格玩到游戏,网吧也有独特优势,我们也能赚取到不菲的利润。” “我觉得这个很有搞头,不知道你怎么看?” 第(3/3)页