第(2/3)页 “这就是收3块钱网费的原因。” 田陌云随口说道:“《魔兽争霸》这款游戏,对于现阶段的电脑玩家们来说,入门难度还是挺高的。” “所以,我打算通过收费的方式限制一下,让他们先玩单人模式,等熟练之后再去打匹配和排位赛。” 《魔兽争霸》魔改版里,四大种族存在克制链,并未绝对平衡。 在网上,被现阶段的玩家们吹嘘的兽族,其实没有想象中的这么厉害,碰到会玩的高手,能把他们吹嘘的兽族虐到怀疑人生。 对于入门选手来说,可能兽族是最好的选择,直接莽就行。 但对于高手而言,他们会选择因地制宜,在合适的场景用合适的种族和套路,如果不确定的话,直接盲选人族才是最好的选择。 人族前期羸弱,但套路多变,多掌握一些玩法,完全可以撑到后期,然后逆风翻盘。 可惜的是—— 《魔兽争霸》才刚发布,网友们也是第一次接触这个类型的游戏,暂时还没有诞生什么厉害的高手。 …… “收3块钱网费,就能限制他们玩真人匹配吗?” 苏琼有些不解。 “《魔兽争霸》99元买断,对玩家们来说已经很心疼了,肯定要好好感受单机模式,玩熟练之后,才会继续花钱玩联网啊。” 田陌云耸耸肩:“等他们掌握四大种族的能力之后,大概勉强可堪一战了,不然,很影响联网竞技的体验,容易留下心理阴影。” 前世,像是《英雄联盟》之类的游戏,只敢打人机,不敢打匹配排位的咸鱼玩家多得是。 人机模式的难度有高有低,但都有套路可言,只要掌握英雄、熟悉规律,打起来也算是得心应手。 但匹配和排位呢? 鬼知道自己的队友是什么神仙?鬼知道对面是个什么打法? 如果熟练掌握英雄,并且能大致摸清楚队友和对面的英雄能力,或许还能有些游戏体验。 但如果不能的话…… 可能……还是打人机模式比较适合自己吧。 《魔兽争霸》也是这样,单机模式都是有逻辑的,碰到难一点的关卡,失败几十次必然能总结出一些通关规律。 可联网匹配呢? 每一局的对手都截然不同,实力有高有低,啥种族都有,套路都不带重复的……这跟单机模式可不是同一种体验啊。 第(2/3)页