第(1/3)页 Wilson显然也清楚这个道理。 所以,他在故作煽情的讲了会儿“真心话”之后,瞧见一些观众不耐烦了,于是连忙进入正题。 “开始进入发布环节。” Wilson点开大荧幕:“首先要发布的是一款网络游戏,名为《魔神降临》。” “《魔神降临》是今年夏季推出的一款多人在线横版格斗网游,一经推出就火爆全网,在国际上拥有数千万的玩家。” “这款游戏的内容非常丰富,玩法出奇,受到无数玩家的拥戴……我们花费大代价买下代理权,并做了语言文字的本地化。” “《魔神降临》将在日,在【神辉电脑】和一系列网吧里登陆,依旧采用时间收费制,希望大家可以支持和喜欢。” “接下来,让我们一起观看《魔神降临》的预告片,这是一段很有意思的剧情,相信可以给大家带来一些惊喜。” Wilson话音落下,身后大荧幕开始播放游戏宣传片。 …… “魔神降临?好像听说过。” 田陌云想了想:“我记得《魔兽争霸》刚发售国际版的时候,还抢了他们不少玩家,《魔神》的团队还公开挑衅过。” “是有这么回事。” 李腾龙笑着点点头:“这种2D多人在线横版格斗网游,跟《魔兽》不同,刚开始玩起来挺爽,但时间久了就很枯燥乏味。” 《魔神》在夏天发布,如今有几个月了。 很大一批玩家早就已经对这款游戏失去了新鲜感。 这是2D格斗网游的通病,这种游戏的玩法很难有太大的改变,运营团队只能在装备、技能、新剧情等方面做改动。 刚开始还好,玩家们觉得刷刷刷很爽,吹成宇宙级神作,可时间久了,这种新鲜感消失之后,游戏就会变得非常枯燥。 翻来覆去就这么点玩法,实在是无趣得很。 以前没别的好游戏玩,玩家们还会跟同学朋友一起打打,但《魔兽》上市以后,情况就不同了。 这种完全划时代的即时战略游戏,将故事、策略玩法、对战、排位、自定义……相结合,给玩家带来的冲击力极强。 《魔兽》国际版上市,就开始疯狂蚕食《魔神》的市场份额,导致后者的团队都开始跳脚挑衅,引发两边儿游戏玩家的骂战…… 第(1/3)页