第(3/3)页 这件事只要做成功了,对公司、对行业,甚至对大夏国而言,都是利在千秋的好事。 就拿游戏来说—— 田陌云对游戏产业的理解很强,但基本都是依赖于系统的帮助,以及前世对互联网行业、游戏行业的经验认知和判断。 他本身的创作能力是非常有限的,远不如一些才华横溢的行业天才。 在这样的情况下,田陌云如何才能让东方文化播撒到全世界呢? 倚靠系统的帮助吗? 这显然是不现实的。 系统的技术资源非常强大,但文化资源却并不丰富,全都是从地球上采集过来的。 这也是田陌云能得到《射雕三部曲》、《青花瓷》的原因。 但…… 前世地球上,夏国的游戏产业发展成什么模样儿……就不必多说了,懂的都懂。 夏国的主机玩家们,满脑子都是黑魂、战神、大镖客……你要问他们为什么不玩国产游戏?是不爱国吗? 呵呵,夏国的国产游戏都是啥啊? 举几个经典的例子: 《贪玩传奇:一刀999》 《手游648,一发入魂》 《开局6元首充,尊贵v8抱回家》 咋玩啊? 爱国……先不提道德绑架这种事情有多么可耻,咱就说这国……它能爱的起来吗? 拿什么去爱啊?648吗? 国产游戏就别提经典不经典了,能玩下去的都没几款。 这些氪金游戏盛行,给玩家们带来一种奇怪的印象: 外国大作,打不过去一定是我(玩家)的实力不行。 国产‘大作’,打不过去肯定是我充的太少了,不行,忍不了这口气,再来一发648…… …… 前世夏国的游戏公司,90%以上都是做氪金游戏的,毕竟那种市场环境……氪金游戏是游戏公司的唯一生存手段。 为了所谓的热爱和梦想,头铁去做单机精品游戏的也有。 但这些公司得到的是什么呢? 游戏发售不到一个星期,破解版传得全网都是。 正版游戏的销量太低太低,连成本都收不回来。 为了对抗盗版,只能去做联网游戏,为了盈利和分摊服务器费用,只能做免费氪金制,为了做营销推广,为了分担游戏推广的巨额成本,只能深挖氪金池,让玩家们一个接一个的648…… 至于那些为了“国产游戏复兴”的理想主义者…… 说句不客气的,他们的制作水平,连《大圣归来》都不如。 游戏的开发成本很高,不是这些理想主义者能支撑的,最多也就做一做像素风游戏。 像素风游戏如果做得好,同样可以带来极高的热度,但如果想用这玩意儿来对抗那些西方神作……呵呵,想太多。 …… 在思考新游戏的时候,田陌云越发觉得艰难。 脑海中的经典东方游戏实在是太少了,远不如百花齐放的西方游戏。 他对那些西方游戏倒是没什么排斥的想法,毕竟自己好歹是个理智的正常人,不是无脑愤青。 可—— 跟自己做出一款款西方大作,然后火爆全球相比,他更希望看到一个百花齐放的游戏时代。 所以,田陌云决定为大夏国的玩家们做一些事情。 《齐天大圣》网络发行,如果顺利的话,会直接进行IP改编,赚取大量的收入。 到时候,只需要好好的包装一下,然后砸钱去做“全民创作计划”,势必可以激发大量年轻人的创作积极性。 在这样的情况下,势必会诞生大量的精品IP。 然后,就可以围绕这些精品IP来制作游戏,让整个世界都能感受到东方文化带来的魅力,那也是一道美丽的风景。 第(3/3)页