第(2/3)页 “3月份的时候,《齐天大圣》和《血剑侠客传》的事情就引起了不小的争论,结果一转眼游戏都做出来了。” “是啊,不过当时我都懒得关注,没想到田老板居然亲自出手做改编……我突然对原著感兴趣了。” “《大闹天宫》明天才发售,现在闲着也闲着,看看原著去。” “有点不对啊,《齐天大圣》的游戏改编,不是【快乐游戏】在制作吗?怎么突然变成了【暴风雨游戏】?” “可能是临时有事,转交给对方制作了吧,又或者两家公司联手制作,挺正常的。” “田老板在微博上说,《大闹天宫》的战斗体验很棒,众所周知,【快乐游戏】并不擅长开发格斗游戏,所以……” “这么说的话,可能还真就是两家联手制作了,那这排面就更大了呀。” “原著恐怕要火……” “头一次瞧见田老板这么用力的鼓吹一款游戏,让我有点兴趣了,明天入手试试看。” “没人关注到田老板说的一句话吗?几千万的小成本制作……哈哈哈。” “同行们表示有被扎心到。” “期待游戏发售,希望不要发生黄牛抢购事件!” 网友们都在愉快的聊着天。 许多“田陌云游戏坚定支持者”们,一边怀着快乐的心情跟其他玩家聊天讨论,一边期待着明天新游戏发售。 他们还不知道自己将要面临的是什么。 田陌云在微博动态里的最后一句“游戏难度稍高”,几乎没有任何人察觉到。 玩家们纷纷选择性无视。 在他们想来,3D格斗类游戏、打击手感极佳的游戏,有点难度怎么啦? 有点难度才好啊。 要是一点难度都没有,直接无脑刷刷刷的话,那游戏很快就玩腻了,一点意思都没有啊。 正因为有难度,才有挑战性,才有意思,才能成为格斗类游戏中的神作! 嗯,没毛病。 …… 与此同时。 游戏行业的同行们,在得到这个消息后,纷纷打电话要求撤档。 理由很简单: “我们突然觉得,6.1发售新游戏不太合适,所以想挪到7月份,现在先用老游戏顶上吧。” 至于为什么“不太合适”? 这就是个大家众所周知的原因了。 没有任何厂商愿意跟田陌云一起发售新游戏。 就连四大顶级厂商都得避开锋芒,免得遭遇无辜重创。 田陌云入行数年,无数厂商用血泪告诉了后辈们,跟田陌云一起发售游戏的下场。 人家一款游戏直接上热搜,然后……在这刺眼的光芒万丈之下,没有人会留意其他厂商在做什么。 等于说:你斥巨资买来的热度,直接就白费了。 “没想到啊,《齐天大圣》的游戏版权,居然是田老板亲自负责改编的,这也太给面子了。” “这事儿之前没听到任何风声……” “突然有点同情【风云游戏】了,拿《血剑侠客传》挑战《齐天大圣》,结果……哈哈哈。” “【风云游戏】确实是挺倒霉的,碰到了不是一个层次的对手。” “我倒不这么认为,据说【风云游戏】做的是网络游戏,而这款《大闹天宫》则是主机游戏,不是一个平台。” “也就是说,【风云游戏】哪怕挑战失败了,依旧能收获碰瓷带来的好处,除了会让网友们嘲笑几天之外,没有任何坏处。” “不止如此呢,《大闹天宫》的制作商莫名变成了【暴风雨游戏】,而【风云游戏】挑战的是【快乐游戏】……你懂得。” “靠!这样都行?” “咋不行啊,公关嘛,就是玩文字游戏啊。” “可惜咱们没有能碰瓷的游戏,不然咱也跟他们碰一碰,蹭点热度总归是好的。” “还是别瞎蹭了,咱们好歹也是四大顶级厂商之一,公司形象还是很重要的。” 同行们纷纷感叹。 甚至还有人专程打电话给【风云游戏】的老板,询问对方现在是什么想法……也是够坏的。 “还能有什么想法?” 【风云游戏】老板不以为然的说道:“这是好事儿啊,我们《血剑侠客传》要在7月才能公测,比《大闹天宫》玩一个月嘞,而且这还是单机游戏,哪怕卖的再火爆,也不会影响到《血剑侠客传》,相反,我们的PK对手换成了田陌云,岂不是更能带来热度?” “至于说输了怎么办?” “呵呵,输了就输了呗,输给田陌云又不是什么值得惊讶的事情。” “你等着看,等到《血剑侠客传》的盈利被碾压的时候,保准儿没人跳出来说你们【风云】太垃圾,连田陌云都不如之类的话。” 我勒个草,这样都行? 本来还有点幸灾乐祸的同行老板,顿时就不知道说什么好了。 仔细想想,还真是这么回事儿。 只要【风云游戏】胆子够大、脸皮够厚,一个劲儿的蹭热度,哪怕最后被无情碾压了,网友们除了嘲笑他们几句之外,也不会多说什么。 因为输给田陌云简直再正常不过了。 从这家伙做游戏至今,就没被谁战胜过,哪怕是与对手差距最小的《仙剑》,最终也远远地将对手甩开,独自高飞。 而【风云游戏】这样做的好处也一目了然,那就是能给自家游戏带来极高的关注度。 对于网络游戏而言,知名度、关注度、玩家们的期待值,这是至关重要的数据,关乎到一款游戏的生死。 至于说田陌云会不会动怒? 呵呵,如果那位真这么容易动怒的话,【雷霆集团】也做不到现在的规模了。 第(2/3)页