第(1/3)页 《血剑侠客传》欢欢喜喜的公告了自家的“战绩”,反观《梦幻西游》则一声不吭。 这让原本期待着看好戏的网友们都有些困惑,不明白这是怎么回事。 按照常规套路……啊不是,按照他们对田陌云的了解,这家伙并不是一个低调的人。 特别是在游戏圈,田陌云但凡发布一款游戏,都肯定是要争夺销冠的,除了少数几款坑爹游戏之外,鲜有例外。 但这一次—— “田老板低调的过分了呀,该不会是《梦幻西游》输了吧?” “我勒个擦,指不定还真有这种可能。” “田老板会输?你们是不是想太多了?” “这不是想多,而是真有可能的事儿,两款游戏在充值方面可不在一个层次啊。” “个人感觉,《梦幻西游》就是太佛系了,人家《血剑》不充钱完全没法玩。” “确实是这样,感觉在盈利上输了也不意外,只不过……输给这种烂游戏,有点耻辱。” “要不……充点钱支持一波?” “呃,还是正常玩吧,想充就充,没必要支持这个。” “是啊,再说了,就连田老板都没说话,咱们还是别太认真了,《血剑》这种游戏,走不长远的。” “不管怎么说,《血剑》这种烂游戏居然能拿下近千万日收……游戏圈的天要变了啊。” “就怕别的游戏厂商也纷纷跟进,然后一起开发这种烂游戏,到时候就只能去玩单机了。” “以前还觉得《热血传奇》的点卡制太贵呢,现在我才发现自己太年轻了。” …… 网友们都在议论。 他们对《梦幻西游》竟然输给了《血剑侠客传》感到很不可思议。 至于这是怎么猜到的? 人家《血剑》高调无比的公布了自家的24小时营收数据,反观《梦幻西游》却什么都没说,这不正是认输的意思吗? 毕竟,《梦幻西游》的开发成本、宣发成本都非常恐怖,又是田陌云亲自参与设计,比起《血剑》高出了好几个层次。 在这样的情况下,公布自己还不如对方的营收数据,必然会相当丢人。 许多网友都是这样猜测的。 再加上周云腾暗中推波助澜、引导舆论,更是给人一种《血剑》力压《梦幻西游》的错觉。 这些网友都这么想,更何况是游戏圈的同行呢? …… “田陌云真失手了?” 有人感到不可思议。 因为自从当初《超级马里奥》一炮而红,田陌云就再也没有输给任何人,直到借助游戏产业成为大夏首富,这就是一个时代的传奇。 田陌云在游戏圈的地位极高,说是第一人都不为过。 毕竟,不管是论才华还是运营能力、行业口碑、商誉、财富,他都是无可争议的第一。 而现在—— 田陌云主导开发的游戏居然输给了别人?而且还只是区区一个“顶尖一流”的厂商? “不能算失手吧?《梦幻西游》的质量不差,在现阶段的所有网游里都属于顶尖,只能说《血剑》太邪门而已。” 有人这么说。 这是田陌云的脑残粉。 游戏圈的同行们也都知道这个道理,游戏行业不光看实力,有时候运气也很重要。 《血剑》这种与大众网游完全分裂的重氪盈利模式,在这个世界上还是头一次出现,再加上【风云游戏】的碰瓷大法足够强大,这才导致《血剑》的诡异成功而已。 真要是因为这个就说《梦幻西游》失败的话,那简直太可笑了。 虽然因为田陌云没有公布《梦幻西游》营收数据的缘故,导致大家无法得到这款游戏的真实数据,但…… 通过网友们的讨论热度就能看的出来,《梦幻西游》并不失败。 相比起《血剑》,它更加注重的是细水长流的玩法,跟《热血传奇》、《泡泡堂》、《我的家园》是一样的,游戏的寿命比短期利益更重要。 《血剑》的盈利模式看似暴利,但绝对不可能长寿。 这种为了伺候土豪玩家直接榨干游戏潜力和寿命的玩法,绝非长久之道。 《梦幻西游》也正因为这种考虑,在氪金方面比较克制,才导致24小时营收不如《血剑》,仔细思索也能想明白。 第(1/3)页