第(3/3)页 “【风云游戏】到底运气好还是真发现了商机?日营收近千万,一个月不得两三亿起步啊?” “如果《血剑》的营收能稳得住,光靠这么一款游戏,就能超过很多上市公司了。” “稳住个屁,这种玩法早晚得崩……但这重要吗?人家不用一个星期就能回本,后面多一天都是净赚。” “只要田陌云不亲自下场,我们还是有把握跟【风云游戏】争夺一下的,这么大的蛋糕,他们吃不下。” “是啊,一流厂商听起来高大上,但说白了,跟我们这些二流没见有啥区别,这一波稳住,说不定能直接上顶级巨头。” “《血剑》开拓了一片新市场啊,如果谁能掌握这片市场,恐怕……很有可能直接晋升顶级游戏厂商。” “前提是硬件平台第一方不出手、四大顶级巨头不出手……” “这可不好说,唯一能确信的是,田陌云肯定没兴趣,但别人就不好说了,总之,各凭实力吧。” “我有预感,游戏圈马上就要彻底热闹起来了。” “先是《大闹天宫》的高难度动作IP改编游戏,再是《血剑侠客传》这种新类型……啧啧啧,有意思。” “也不知道田陌云现在是什么心态?精心制作的《梦幻西游》居然被这么一款破游戏给干翻了……应该很郁闷吧?” “郁闷毛线,人家才不在乎呢,《梦幻西游》铁定能笑到最后,赚的肯定比这玩意儿多。” …… 田陌云郁闷吗? 郁闷个屁啊! 他巴不得所有人都这样想呢。 最好是让绝大多数厂商都认为“重氪游戏”是一条可行的路,而且还是那种拎着麻袋捡钱的路。 唯有这样,《梦幻西游》才能做到闷声发大财,每月几个亿的流水它不香吗? 如果让那些“看衰”《梦幻西游》的厂商知道,这款游戏的24小时营收都快接近3000万了……呵呵,说不定还真会盯上。 资本是不会知道害怕的,就像是蚊子,嗅到血腥味的时候,冒着生命危险也要吸你两口。 要是真让资本知道《梦幻西游》营收这么恐怖,他们肯定也会重视这种盈利模式,然后开发同类游戏疯狂蹭热度、死磕。 到时候,对《梦幻西游》而言,或许还真有些麻烦。 不过现在嘛—— 《血剑》这种重氪类型的盈利模式一出来,再加上【风云游戏】足够高调,抢走了大量的噱头。 田陌云完全可以借此机会,直接将《梦幻西游》给隐藏起来,给人一种“营收不理想,然后加大推广力度”的样子。 真正做到“别人都认为我的盈利不理想,但我实际上已经赚了十几个亿”的理想状态。 至于《血剑》? 高调公布自家的24小时营收数据,这并不愚蠢,而是新一轮的运营计划。 田陌云不接招,甚至还让周云腾暗中推波助澜,将《血剑》的影响力扩散。 【风云游戏】那边必然是喜闻乐见的,甚至还真会以为自己“击败”了《梦幻西游》,有资格晋升顶级巨头了呢。 但这种玩法可谓是福祸相依,太过高调,压根就不可能闷声发财。 可以预见的是,未来的一段时间里,网游市场里一定会诞生几十上百款的重氪网游,《血剑》能不能笑到最后,还真不好说。 田陌云这么做,自然有自己的打算。 倒不是想坑人什么的,只是,田陌云也在研究游戏市场的未来,以及是否还有可供挖掘的新市场。 这些厂商一股脑的都涌去重氪游戏市场,就让他们深度挖掘去,最好真的能挖掘出什么东西来,那才有意思呢。 而且—— 田陌云已经基本完成了网络游戏市场的布局。 网络游戏的市场布局已经进入成熟阶段,论市场占有率的话,甚至还要胜过主机掌机。 这么大的市场规模,完全可以容纳这些厂商在端游市场展开神仙大战。 重氪网游开辟出来的新市场,也必然会诞生数家“顶级巨头”级别的游戏厂商。 田陌云无心插手。 一方面,他对这玩意儿不感兴趣,只是比较期待他们的挖掘探索成果而已。 另一方面,他也有很多工作要忙,比起重氪游戏的神仙大战更加重要。 那是一个大计划,如果成功的话,【雷霆游戏】的名字必将席卷整个世界。 第(3/3)页