第633章中年大叔和大学生two小课堂-《重生异界做游戏》


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    “另外,【小游戏平台】虽然上限不高,但基于现在的框架,也能做出很多有意思的游戏,比如:对话游戏、文字游戏、以及2D横版2D竖版的战斗游戏、以及卡牌游戏、解密游戏、经营游戏等多种类型。”

    “而且【小游戏平台】还有一个最大的优势——”

    “那就是我们最新发售的【星空智能手机】,以及我们与其他手机厂商合作研发的智能手机,都会搭载【小游戏平台】,未来所有使用智能手机的人,都会成为这个平台的目标群众。”

    “我甚至认为,【小游戏平台】的头部游戏,在收入方面不会输给主机大作和电脑网游,这是一个潜力无限的新市场,值得我们一起去开发、探索。”

    ……

    田陌云这话惊到了不少人。

    “这种小游戏赚钱能跟主机大作相提并论?”

    “有这么大的潜力吗?还真是没看出来啊,我以为也就是小打小闹呢,现在看来……”

    “真的能比吗?一款主机大作的投资少说也得上千万,而小游戏几乎零成本啊。”

    不只是坐在房间里的人在讨论,就连直播间的观众们也都用感叹号表示震惊。

    对于田陌云这话,他们本能的觉得不太可能。

    如果这玩意儿真能跟超级大作比收入的话,那以后谁还去做超级大作啊?直接全部转行做小游戏不香吗?

    “你们可能是想多了。”

    某个神豪发了彩色弹幕:“田老板说的是:【小游戏平台】的头部游戏不会输给主机大作,可没说这个平台能跟主机平台相提并论,懂这里面的区别吗?”

    大佬发话了,观众们恍然大悟。

    “这位网友说的很对。”

    田陌云瞥了眼,随口说道:“【小游戏平台】的经营模式是沙海淘金,因为成本很低,所以就能通过堆砌数量+养蛊的方式,从无数游戏里筛选出一些神作级别的,这些神作级游戏起码也得八位数起步……”

    “但这只是极少数,99%以上的游戏,收入都是非常有限的,可能还不如一份正常的工作。”

    “10000款游戏里面,都未必能诞生一款神作,概率远比传统游戏平台要低很多。”

    “所以,我建议大家如果有兴趣参与的话,可以在业余、闲暇时间去制作,不要影响学业、工作、生活,就算是有了收入,也尽量当成副业去做。”

    这话让很多人都冷静下来。

    从田陌云的话语中可以听出来,【小游戏平台】的竞争是非常激烈的,想靠这玩意儿实现财务自由恐怕很难成为现实。

    当成一份副业去做,当做兴趣爱好,这就是田陌云给出的建议。

    ……

    接下来的时间里。

    田陌云又讲解了很多关于游戏设计的经验和灵感思路,让不少人都有种豁然开朗的感觉。

    “我之前在微博里说过一件事。”

    田陌云看向大家:“我说会直播制作游戏的过程,同时让来到现场的朋友给我出题,现在我们开始吧。”

    现场出题制作游戏!

    此话一出,大家顿时来了精神。

    直播间的弹幕飞快闪过,几乎将整个画面都给遮挡住了。

    “等了半个多小时,终于等来了。”

    “还以为田老板忘了呢,心想着要不要提醒一下。”

    “现场出题制作游戏……真遗憾没能去现场,不然就可以参与到这个活动了。”

    “我觉得可以开网上投票啊,或者是从直播间随机选择之类的……干嘛一定要现场啊?”

    “楼上还是知足一点吧,有直播看就不错了。”

    “很好奇现场的107位观众会做出什么选择,最好不要太难。”

    “难一点也挺好,田老板的实力这么强,不能当做普通人看待啊。”

    “激动人心的环节到了!现场制作游戏,这可比刚才的讲解更有意思,说不定能学到一些东西呢。”

    “现在应该有不少游戏圈的人在看直播吧?”

    “不在少数,但基本没有主动冒头的,也就刚才田老板讲游戏设计思路的时候,有人跳出来做阐述总结。”

    ……

    田陌云没看弹幕。

    他拿出一个笔记本、一个钢笔,递给课代表小学妹:“以游戏的类型、风格为题,你们把自己想到的内容写在笔记本上,如果没想好的话,也可以把其他人的内容重复一遍……我会选择重复次数最多的内容,现在开始吧。”

    笔记本在台下107位观众的手里兜兜转转。

    “我想写的是益智休闲类+大夏文化风格,建议你们跟我写一样的内容。”

    中年大叔看了看周围人,低声说道。

    “为什么?”

    大学生two皱眉,有些不解。

    “田老板刚才在讲解的时候就强调过,【小游戏平台】最适合制作的游戏,除了传统RPG和对话交互式之外,最容易成功的就是休闲类游戏和传统大夏文化风格,因为手机用户对这类游戏的接受度比较高,自然就更容易成功。”

    中年大叔随口说道:“我希望可以借鉴到一些有可能成功的创意和灵感,相信你们也是一样。”

    “……”

    大学生two若有所思。

    兜兜转转,107人都在笔记本上留言,然后又交到了田陌云的手里。

    “学妹帮我看看吧。”

    田陌云想了想,将笔记本递给坐在最前排的妹子。

    如果让他自己来的话,难免会让人觉得缺乏可信度,让身为“学生”之一的课代表去统计,要更合适一些。

    “选择最多的是——”

    课代表很快说出结果:“休闲益智类,大夏文化风格。”

    说完,还弱弱的问了一句:“可以吗?”

    “当然。”

    田陌云有些意外,笑了笑,坐在电脑前,打开【小游戏设计】软件,开始思索制作哪款游戏更合适。

    他有些惊讶于这道题的简单。

    在他前几天思索和筹备的时候,一度以为这些人会给他出难题,但没想到居然只是这样。

    看来在座的诸位大多都是老实人,跟网上那些沙雕不同。

    休闲益智类、大夏文化风格!

    田陌云沉吟片刻。

    从系统的游戏库里搜索,符合条件的游戏有很多,但基本上都需要不短的时间才能制作出来。

    但凡是内容多一点儿的游戏,想在半天甚至更短的时间内做出来,几乎都不可能。

    所以,就需要找那种在玩法上比较经典、可玩性高、耐玩性高、可重复,同时不需要剧情、画风设计以静态、简约、华夏风为主的……

    思索几分钟,田陌云有了主意。

    “今天我要制作的这款游戏,取名——《纸莲》!”


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