第(2/3)页 首先是前置步骤,巧妙地利用牧师的亡语任务体系,以及【战利品贮藏者】、【血法师萨尔诺斯】跟【丧钟机器人】三名亡语随从的过牌效果。 抽到【丧钟机器人】几乎等同于抽到另外两种亡语随从,而战利品跟血法师,除了填充任务进度外,它们的作用就是提供大量抽牌机会。 任务牌本身和【群体狂乱】跟【心灵尖啸】一起提供了苟活能力,特定的亡语随从则补齐了过牌节奏问题。 死亡后触发亡语抽牌,因为【暮光召唤】的复活机制,养猪牧在一场战斗中实际上阵亡的【战利品贮藏者】跟【血法师萨尔诺斯】,数量可能达到7、8只的程度。 转换过来,便意味着额外的7到8次抽牌! 大量的过牌便意味着寻找Key牌的效率大幅提升,摆脱了原本心火翻倍体系里面冗杂的站场生物,“养猪牧”的前置卡牌几乎全部都是为了过牌,在第9、10个回合的时候将牌库抽到只剩最后的5、6张牌并不算多么稀奇的事情。 找到全部的斩杀组件后,理论上来讲,如果没有回合时间和数值上限限制的话,那么“养猪牧”的斩杀线几乎可以等同无穷大。 原因很简单,【实验体】的机制本身就是无限的代名词。 在最初的【实验体】中存入一份【引力翻转】,一份【鲜活梦魇】以及视手牌数量而决定的【神圣之灵】,那便就意味着这将达成一套“无限”性质的循环: 【鲜活梦魇】复制出新的实验体,以【引力翻转】进行献祭,回手上述的所有卡牌时,刚好达到满手牌应该是最完美的情况,因为这样可以将后续记录的法术利用超出手牌数量上限被爆掉的机制进行处理。 【神圣之灵】贴给【石牙野猪】,【引力翻转】跟【鲜活梦魇】继续循环【实验体】,每轮循环相当于白刷出了一张【神圣之灵】。 循环一轮,【石牙野猪】的生命值翻倍一次。 因为“小野菊”的初始生命值为1点,所以具体的斩杀公式也十分好计算,单野猪情况下,2的N次方即可。 通常情况下,翻倍提升至64血、128血这样的阶段时,绝大多数英雄都会被【引力翻转】后的【石牙野猪】瞬间斩杀,当然,如果时间足够的话,搞出1024攻、2048攻之类的也未尝不可。 第(2/3)页