第(1/3)页 资料文件的第二页上,入眼第一句话被苏铭特意拿红色加粗的字体进行了提醒: “无论跟何种卡组对局,请在手中最少能打出一张法术牌的前提下召唤【火妖】,无法术单【火妖】站场,在任何情况下都不应该出现。“ 这个原则对伍天鸣来说不算很难理解,经过苏铭那么长时间的专门调教训练,他现在好歹也算是一名优秀的炉石牌手,在打牌操作方面不会再犯什么低级错误。 明眼人都能看的出来,火妖法的伤害爆发比较奇特,它不像奥秘法那样一堆直伤法术狂轰乱炸,也不是控制法那种红龙炎爆、龙母铺场一波带走,恰恰相反,火妖法的输出更像是在“蹭”伤害。 施放一个法术就能让【火妖】射出2点伤害,一个两个的可能算不上什么,但是如果数量多了,效果就会变得十分可观! 为了协调这套蹭出伤害的体系,火妖法中编入了大量的,其他法师卡组根本不可能携带的低费法术: 【奥术飞弹】,1费,造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上 【镜像】,1费,召唤两个0/2,并具有嘲讽的随从 【奥术冲击】,1费,对一个随从造成2点伤害。该法术在受到法术伤害的增益效果时,效果翻倍 …… 诸如此类的各种超低费职业法术,被苏铭用图片的形式整理到了资料中,并且附带了一句简单粗暴的描述: “只要场上有【火妖】,能出多少是多少!” 这些低费法术,放到其他卡组里根本不可能被同时携带,它们本身只能勉强算是不亏模,但是后期一旦抽到那就是一波鬼抽,很可能在比拼资源质量的阶段落入下风。 不过,当它们跟【火妖】之间产生奇妙的配合作用时,情况顿时产生了很大的不同。 第(1/3)页