第五章 雷霆一击-《效果自定义,这个技能太离谱》
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lv1~lv4的腐尸,血量在42~108左右波动,被闪电链蹭到直接秒杀。
【击杀“草帽腐尸lv2”(普通),获得17经验值!获得16铜币!】
【击杀“镰刀腐尸lv4”(普通),获得29经验值!获得19铜币!越级击杀:经验值+25%】
……
【升级!当前等级:3级,获得1自由属性点,获得1技能点】
一番刷屏下来,苏离直接升到了3级,还差24点经验升为4级。
越级击杀会给相当多的额外经验,压级击杀则是扣除获得经验,他目前是3级,击杀3级腐尸能够收获24点左右的经验,击杀2级腐尸,却只有8点不到。
鉴定为:炸鱼的没经验。
剩下一只4级腐尸,在闪电链的威能下幸存,它被[迟缓2]效果扣除10点敏捷,悲惨地变成了瘸子。
“呜咽呜咽”
它站在那里声嘶力竭地大叫。
苏离不忍心看它痛苦,扬起铁剑,一砍之下它的脑袋掉到地上。
【击杀“磨坊腐尸lv4”(普通),获得31经验值!获得22铜币!越级击杀:经验值+25%】
【获得战利品:武器·磨坊的镰刀lv4(普通),要素·丰收1(白色)】
【升级!当前等级:4级,获得1自由属性点,获得1技能点】
先是给智慧属性加一点。
之后,两件闪闪发光的物品,从腐尸死亡的黑雾中爆了出来,让苏离不由一愣。
是装备!
他记得自己的幸运e自带战利品-30%的效果,没想到这样也能爆装备!
这件武器的效果是这样的。
【磨坊的镰刀lv4(普通),物理伤害10~14,攻击范围3米,击杀目标有概率掉落“小麦”(烹饪素材)】
苏离盯着“击杀掉落小麦”那行字,神色变得古怪。
这效果,简直堪比贝爷的概念攻击,去掉头就能吃,嘎嘣脆鸡肉味?
最后一个战利品是[丰收1]要素,物品信息如下。
【丰收1(白色):任意位置[?],收获小麦时,有小概率暴击,收获的小麦×3】
???
厨神!奇奇怪怪的玩意,效果居然是收3倍麦子,这也太捞了吧。
苏离原本的打算是,把铁剑分解,要素序列转移到镰刀内。
这个想法在见到[丰收1]时驳回,要素的效果是得到小麦时,有机会翻三倍。
而磨坊的镰刀,击杀目标有概率得到小麦。
武器与要素是一个系列,有没有一种可能,杀敌爆出的小麦有大用处?
超级玩家的嗅觉出现,苏离闻到了隐藏任务的味道。
“系统,将[丰收1]安装在磨坊的镰刀上。”
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