第九章 差点被毒死-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    【禁忌:不能含有蔬菜】

    新的概念出现,“饱食度”与“烹饪需求”。

    苏离开启玩家论坛,找到有关烹饪的说明,贴主热情地解释了很多。

    贴主是这么说的。

    “首先大家应该清楚一件事,我们做任何事情都需要消耗饱食度,每个人的饱食度各不相同。

    “关键在于,寻常食物不能为玩家提供足够的饱食度,这时,我们就需要使用烹饪技能,或者交一个拥有烹饪技能的好朋友。

    “我建议大家用以下公式计算出各人所需的饱食度。

    “等级×(力量+体质+敏捷+智慧)=饱食度上限

    “饱食度上限-受伤后自然回血秒数-(活动小时数×5)=当前饱食度”

    苏离看到这里,计算了下自己当前的饱食度。

    等级5×(力量2+体质2+敏捷1+智慧9)=70,这是他当前的饱食度上限。

    饱食度上限70-(受伤后自然回血秒数0)-(活动小时数2×5)=60,这是经过2小时后,他现在的饱食度。

    等级越高,饱食度上限就越高,相当于越能吃??

    帖子里继续说明。

    “当然,饿了就吃饭准没错,只要撑不死就行,发胖什么的……肉还是会长的,越来越像个肥宅了……

    “在饱食度不为零的情况下,我们拥有名叫自然回血的效果,每秒恢复与你角色lv相等的生命值,并扣除1点饱食度。

    “以上就是饱食度的大致教程。”

    “接下来,给懂烹饪的大厨们科普一下‘烹饪需求’,学会烹饪技能后扫描烹饪素材,能够在上面发现含有的要素。

    “大致可以分为:小块肉=0.5肉,大块肉=1肉,特大块肉=1.5,具体多少查看素材。

    “只需要搭配出食物需求的要素,使用烹饪器具,就能烹饪出食物。

    “比如说——我要制作一个‘番茄炒蛋’,它的食谱要求:蔬菜1.0,蛋类1.5,烹饪禁忌是:必须使用番茄作为蔬菜材料……

    “我们可以使用如下搭配,2个0.5蔬菜度的番茄,一个1.5蛋度的鸡蛋,正常做饭,获得烹饪技能经验,番茄炒蛋得到特殊效果,完成!”

    原来如此,苏离理解了一点,就跟普通做饭差不多,需要食谱并精心挑选食材,烹饪食物。

    贴主还有另外的说明。

    “另外呢,还有最后一条教程,蛋类的要素是‘蛋’,菜类的要素是‘蔬菜’,肉类的要素是‘肉’,这三种外,还有‘填充物’和‘怪物肉’。

    “所谓填充物,比如说你要做肉串,那么食谱会要求你添加一个不能吃的‘竹签’,很容易理解。

    “而怪物肉,顾名思义,从怪物身上掉落的无法正常食用的肉,拥有怪物肉要素的食物,我建议大家不要食用,纯粹的黑暗料理……效果多好都不要吃!不要吃!”

    ……

    草,还好看完了。

    苏离嘴角抽搐。
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