第五十八章 抽取要素-《效果自定义,这个技能太离谱》


    第(1/3)页

    击杀织网者魔蛛,

    安装在“一把烧尽”技能上的[幸运掠夺1]要素生效,爆出两个传说战利品。

    战利品总共15蓝4紫2金。

    紫色品质的装备暂不需要,扔在背包吃灰。

    传说品质的技能书是四星技能蛛丝巢穴。

    毛球学会之后,可以当作结网技能的上位升级。

    苏离用要素序列,把这个技能升级一下。

    毛球释放蛛丝巢穴技能,会从它脚下制造隐形蛛丝。

    200魔法值,扩大技能半径5米。

    需要消耗6000魔法值,完整地释放出半径150米的蛛丝巢穴。

    毛球可以用时间值来代替魔法值,它的时间值加成是魔法值加成的10倍。

    只需要提升智慧属性,就可以达到6000魔法值。

    蛛丝巢穴技能效果最大化,范围比生命感知大很多。

    苏离查看背包,手中有86485水晶。

    进行要素抽取,试试能不能拿到好用的要素。

    【定向抽取:为每个品质单独锁定一个要素,增加20%获得概率】

    深海水晶的“传播”元素效果,可以为炼金道具增加范围强化。

    经常会使用的技能,是天际之枪与一把烧尽。

    单体爆杀技能,吃不到范围放大要素的增益。

    目光转向另外的颠倒要素。

    [颠倒1]要素叠加两层,可以扣除10%的最大生命值。

    强化后效果会更强,直接秒杀也说不定可行。

    问题是,颠倒效果打伤害很麻烦,需要提前使用冰精炸弹降低力量。

    现在不缺输出,伤害溢出,甚至可以用同调粉尘分摊伤害。

    等抽到降低力量的要素,与颠倒组合在一起,方便地打出颠倒效果。

    蓝色要素的选项留空,

    不选择蓝色品质的定向抽取,进行随机抽取。

    选择紫色品质定向抽取。

    紫色要素[重量化1],目前已经有7个。
    第(1/3)页