第(3/3)页 普攻+技能的组合,可以打出更高的伤害。 苏离把这个想法告诉泡泡,她转变了攻击方式,依旧是以普攻开始。 手中的红色长刀,燃起一缕火焰。 泡泡倾斜身躯,躲开影怪攻击的那一瞬,砍在影怪的腰间。 【-372!-15!(物理伤害,燃烧伤害)】 这是一次普通攻击,长刀武器的被动效果,攻击时赋予一层燃烧状态。 泡泡成功吸引了影怪的群体仇恨,暗影魔物更换目标,选择先把泡泡杀掉。 “关闭光源。” 苏离下命令,同时关掉了手中的熔浆灯。 泡泡的反应也很快,她关灯之后,现场进入了半秒的黑暗。 苏离重现打开熔浆灯,附近的影怪,呈现出一副诡异的模样。 似乎是频繁被暴露在光明中的原因,附近的影怪微微颤抖,站在原地无法动弹。 它们这一次发呆的时间,比上一次长了半秒。 这个发现,让苏离有了一个大胆的猜想。 很多游戏中都有这个设定, 比如说多人副本中,boss正准备使用技能攻击一个玩家。 如果这个时候,玩家们集火把boss打成重伤,强行中断它的攻击,进入第二阶段。 boss的仇恨会重新计算,以第二阶段的状态,挑选合适的攻击目标。 事实证明,猜想完全正确。 作为特殊的暗影魔物,影怪拥有两个状态,正常与虚弱。 影怪来到光明时,自动切换到虚弱状态,短暂地陷入呆滞,就像是被眩晕。 眩晕的时间很短,玩家因为对夜魔的恐惧不会主动关灯,让自己进入无光环境。 苏离是第一位尝试在与影怪战斗时,主动关闭手中光源的玩家。 他找到了影怪的缺点,影怪无法适应频繁的光影切换。 摄像功能启动,利用这个发现,制作出大量刷影怪的教程。 影怪死后,剩余的副产品噩梦燃料,在暗影魔法途径中,是非常珍贵的素材。 一举两得,既可以刷一些暗影素材。 还能制作教程,发布到玩家论坛赚取水晶。 第(3/3)页