第(3/3)页 先说前者—— 《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》分两部分。 前部分《众神的三角力量》讲述的是:主角林克为了救回塞尔达公主,并最终阻止巫师和加农统治世界的故事。 后部分《四支剑》讲述的是:古夫再次劫走公主,林克使用四支剑击败古夫,再次救回塞尔达公主的故事。 与传统RPG游戏不同。 《众神的三角力量四支剑》中,包含了道具+解谜,以及双重世界架构+超高自由度、好友联机(四人联机游玩)等诸多核心元素。 除了精彩的故事之外,这些创新点也为《塞尔达传说》的后续刻画了深层的灵魂基因,直到《旷野之息》的出现,将整个系列推向巅峰。 在前世地球的“GBA经典系列”里,最不可缺少的就是这款游戏。 在很多玩家的眼里,它就是那个时代最无可争议的满分神作,其丰富的游戏内容,即便是到现在都不曾过时。 再说后者——《精灵宝可梦:红宝石》 这是“宝石系列三部曲”之一,另外还有《蓝宝石》和《绿宝石》。 《红宝石》在保留了宝可梦系列的经典元素的同时,又增加了“双打对战”的新玩法,也就是同时使用两个精灵与敌人战斗,两个精灵的能力搭配使用,能起到意想不到的效果,非常有趣。 除此之外,还改良了前作里的“联机对战”模式,让玩家们在组队对战的时候,能够获得更好的游玩体验。 《宝石系列》的核心剧情,依旧是宝可梦系列的老套路,在此基础上增加了一些有意思的新剧情,并且将精灵数量由原来的251只变成了386只,在扩增地图的同时,大大扩充了游戏的可玩性。 与《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》不同的是,《精灵宝可梦:宝石系列》更多的还是倚靠IP影响力,加上质量上乘的游戏水平,所以……宝可梦系列的衍生作品,像是动画片,甚至大电影之类的,还是要多多益善。 但不管怎么说—— 《宝石系列》实至名归,诚意满满的丰富内容,不愧为前世经典而畅销的掌机游戏。 “培养+收集”的趣味玩法,让玩家能清晰的感受到游戏中传递的满足和快乐。 “开会讨论一下具体的设计细节吧。” 苏琼本想吹毛求疵的挑挑毛病。 但看完两份设计稿之后,发觉似乎没什么好挑的,叹了口气,然后让秘书通知开会。 第(3/3)页